從「願意學」到「被看見」:PBL、遊戲化及AI適性支持的教學實踐
文/傅振瑞.國立高雄科技大學商業智慧學院教授
教育部推動「教學實踐研究計畫」,鼓勵教師從課堂現場出發,透過持續的行動、實證與反思,逐步深化教學轉變,目前已累積多項耀眼的教學實踐成果與典範教學模式。本文邀請榮獲109、111、112年度績優計畫的國立高雄科技大學商業智慧學院教授傅振瑞,分享他如何透過問題本位學習,引導學生自己找到問題的答案;透過觀察課堂裡的人際網路,看見並接住容易面臨學習挫折的學生;透過導入遊戲化,進一步思考如何設計動機,鼓勵學生繼續學習;最後走向適性化回饋,讓不同學習狀態的學生都能得到最合適的支持。
初投入教職時,我以為只要充分準備教材、清楚講解觀念、多舉例子,課堂講些笑話引起學生興趣,學生自然就能學會。博士訓練教會我們研究與分析,卻沒有教我們如何教書;最初幾年的教學,多半來自模仿求學時印象中的好老師。然而,教得愈久,我愈發現,教師講得清楚與學生真正學會之間,仍有一段距離。(繼續閱讀)
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